Posted by pseudografx,
31 January 2012
·
207 views
Mám tu jeden rest starý už asi 3 měsíce - pár týdnů po konání Výjezdního zasedání Atari klubu, které se konalo v říjnu loňského roku, jsem se Fandalovi zmínil, že mám nějaké fotky, a on navrhl, abych je hodil do...
Včera přesně ve 22:38 jsem odeslal náš příspěvek do soutěže. Během dne jsme ladili poslední featurky a chybky, testovali na reálném hardwaru, až jsme konečně mohli říct, že práce je hotová. A to mimo jiné znamená, že se vám můžeme pochlubit výsledkem už bez nějakého trapného...
Konečně máme název (vymyslel ho miker), takže jsem mohl navrhnout title screen, vypadá takhle:
Hra už je jinak téměř hotova, právě jsem domaloval obrazovku s gratulací po ukončení hry. Tu vám ale ukazovat nebudu, ani rozmazanou :-)
Zato vám můžu ukázat o něco...
Náš nový projekt je opět konverze, jak už jsem psal minule, a myslím, že to bude docela zábavná hra, přinejmenším pro ty, kteří mají rádi logické akce. S grafikou jsem si docela vyhrál, tentokrát jsem se odhodlal dokonce i k animacím, takže během hry se všechno pěkně hýbe, rotuje, poblikává a poskakuje. Snažil jsem se...
...a my blázni (tj. já a MaPa) jsme se zase pustili do projektu, se kterým chceme soutěžit. Jako loni očekáváme tvrdou kritiku, jak taková kravina mohla uspět (ne že bychom si dělali zálusk na první místo, ale tak tomu nebylo ani v minulém ročníku).
Tentokrát půjde o logickou akci, konverzi jedné hry, kterou znám z PC a která...
Posted by pseudografx,
21 January 2011
·
139 views
Tak nám zase skončilo hlasování Kaz Compo 2010 a hádejte - opět jsme uspěli. Ocean Detox druhý, Diamondz čtvrté, Robix šestý, Milk Nuts jedenáctí, h3x0r Deluxe dvanáctý, což vše považuji v konkurenci skoro 50 her za velmi slušné výsledky. Ne že by na tom záleželo, protože ceny se neudělují, ale potěší to a člověk má...
Posted by pseudografx,
11 January 2011
·
114 views
Vím, že moje příspěvky ani nestíháte číst, jak se tu kupí jeden za druhým, ale když mám nápad, tak něco napíšu. Tedy vlastně ani nápad nemám, ale zase jsem dneska s Fandalem mluvil o blogování a vzpomněl jsem si, že jsem sem už pár dní nic nenapsal. Možná to budou i týdny.
Dovolte mi tedy vás poinformovat o současných...
No fakt už je to rok a půl, co jsem "zapomněl" přidávat příspěvky do blogu. Samozřejmě se stydím a za odměnu pro trpělivé sem (doufám) opět postupem času něco přidám. Mohl bych informovat třeba o svých probíhajících projektech, a začnu tím nejčerstvějším.
Jde o...
Posted by pseudografx,
07 January 2008
·
117 views
Hlásím se opět po menší odmlce na svém blogu, kde se toho zas tak moc nedočtete :-)
Vánoce, svátky, Nový rok a podobně jsou za námi a aby bylo co oslavovat, dokončili jsme dnes definitivně práci na hlavní fázi naší hry. To znamená, že může začít fáze druhá, betatesting. Osobně už mám nějaké poznatky, co by bylo...
Posted by pseudografx,
13 December 2007
·
113 views
Tento týden jsem byl trochu vytíženější, takže jsem Fandalovi nemohl pomoct jinak, než radou nebo ověřením funkčnosti věcí, na kterých pracoval. Zítra mám sice volno, takže snad něco stihnu, ale jak jsem říkal, od víkendu mě čeká dovolená. Rád bych během zítřka dopiloval sfx a přidal dekorativní...
Posted by pseudografx,
10 December 2007
·
107 views
Dnes jsem předělal jeden modul od Radixe (Rasterova oblíbeného hudebníka) pro hall of fame. Měla to být miniznělka na pár set bajtů. Krátká sice je (něco přes 40 sekund, 5 instrumentů), ale protože hraje rychle a je v ní spousta not, zabírá přes 3 kB. Naštěstí ale Fandal dropnul ukládání hi-scores, takže se...
Posted by pseudografx,
07 December 2007
·
108 views
Dokončovací práce pokračují a projekt S**** se blíží k cíli. Lituju všechny, kdo si ho zahrají až na jaře, kdy vyjde Flop .
Včera se pilovala Hall of Fame, ještě zbývá dodělat zadávání jména hráče a ukládání scorelistu na disketu. Kromě toho jsem zapomněl zmínit, že jsem předělal některé zvukové...
Posted by pseudografx,
05 December 2007
·
127 views
Fandal si založil svůj blog. A já chci taky! Asi to není zrovna racionální důvod, ale prostě mě baví číst jeho postřehy, a tak doufám, že někoho bude bavit číst ty moje. A abych měl o čem psát, využiju našeho společného herního projektu, který (už snad) dokončujeme.
Jmenuje se S**** a podle...